Short: Try to match a triangular pattern Author: Charles-N. Jacob Uploader: cjacob vif com (Charles-N. Jacob) Type: game/wb Version: 1.1 Architecture: m68K-AmigaOS >= 1.3.0 [ Voir plus bas pour la description en français ] 'Tri_it' is a Workbench game where you have to match the triangular shaped pattern shown on the left in the game window. You play by clicking on the triangular shapes located between the coloured tiles. This will make a triangular rotation (clockwise) between the 3 surrounding tiles. BUT! Sometimes, when you click, the tile located under may move along with the 3 others, instead of a 3 tile rotation, 4 tiles rotate, which complicates matters a little. If you click on the lowermost tiles, you may think that as there are no lower tiles, only a normal 3-tile rotation would take place, eh? Think again! Even if there are no tiles under the lowermost tiles, the UPPERMOST tile may move and the tile at right will take its place at the uppermost position... in other words, it will make the same 4-tile rotation previously explained. Anyways, the game is much simpler to play than it is to explain it, so try it... or Tri_it! Have fun! As with all my Workbench games: the game window is resizeable and the game board is redisplayed according to the new window size. 'Tri_it' is SHAREWARE. So if you like it, please send me the amount of money that you think this game is worth. This will show your support and increase the possibility of new software being created. Comments or suggestions concerning this game are welcome. See the included AmigaGuide document for more information. PS: Look for my other software available on Aminet! http://aminet.net/search?readme=cjacob -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 'Tri_it' est un jeu Workbench dans lequel vous tentez de reproduire le dessin affiché à gauche dans la fenêtre de jeu. Vous cliquez sur les cases à motifs de triangles, ce qui fera une rotation triangulaire (dans le sens des aiguilles d'une montre) des 3 tuiles qui entourent la case cliquée. MAIS! Chaque fois que vous cliquez sur une case, il peut arriver que la tuile située en dessous soit déplacée en même temps que les 3 autres, autrement dit, une rotation de 4 tuiles plutôt que 3, ce qui complique légèrement les choses. Et si vous cliquez au bas du jeu, ça semble être plus facile, étant donné qu'il n'y a pas de tuiles en dessous... Détrompez-vous! Car même s'il n'y a pas de tuile, la tuile au SOMMET du jeu peut se déplacer et la tuile de droite prendra sa place au sommet, de la même manière qu'une rotation de 4 tuiles. Bref, Tri_it est plus simple à jouer que de tenter d'expliquer comment ça se joue... Amusez-vous bien! Comme pour tous mes jeux pour Workbench: La fenêtre de 'Tri_it' peut être redimensionnée et le jeu est réaffiché selon la nouvelle taille de la fenêtre. 'Tri_it' est SHAREWARE (partagiciel). Donc si vous aimez ce jeu, envoyez-moi le montant d'argent que vous considérez que ce jeu peut valoir. Cela démontrera votre support et permettra le développement de nouveaux logiciels. Tous les commentaires ou suggestions concernant ce jeu sont bienvenus. Voir le document AmigaGuide inclus pour plus d'information. PS: Recherchez mes autres logiciels disponibles sur Aminet! http://aminet.net/search?readme=cjacob